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專業(yè)游戲美術技能培養(yǎng)方案全解

上海市課靈通 時間:07-05

專業(yè)課程模塊解析

在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當下,游戲美術培訓課程著力培養(yǎng)具備實戰(zhàn)能力的專業(yè)人才。課程體系以行業(yè)需求為導向,采用模塊化教學方式,重點突破技術難點。

教學階段 技術要點 作品產(chǎn)出
三維軟件基礎 多邊形建模原理/UV拆分規(guī)范 基礎道具模型
材質表現(xiàn)專項 PBR材質繪制/Substance應用 復合材質案例
角色雕刻進階 Zbrush拓撲技巧/法線烘焙 次世代角色模型

三維建?;A模塊

建模技術作為數(shù)字藝術的基礎,課程從Max軟件的核心功能展開教學。重點講解低多邊形模型的布線規(guī)律,通過武器、建筑等典型案例,掌握面數(shù)控制與結構表現(xiàn)的平衡技巧。

三維建模作品展示

材質表現(xiàn)技術解析

材質制作環(huán)節(jié)著重訓練手繪貼圖能力,通過金屬、布料等不同材質的專項練習,學習環(huán)境光遮蔽與法線貼圖的應用原理。結合BodyPaint 3D實時繪制技術,實現(xiàn)貼圖UV的精準匹配。

次世代制作流程

在掌握基礎建模后,課程進階到次世代PBR制作流程。以軍事裝備為案例,詳解高模雕刻、拓撲優(yōu)化、材質烘焙等關鍵技術節(jié)點,培養(yǎng)符合AAA級項目要求的制作能力。

技術能力培養(yǎng)方向

  • 三維空間造型能力提升
  • 次世代資產(chǎn)制作全流程
  • PBR材質系統(tǒng)化應用
  • 團隊協(xié)作規(guī)范與標準