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上海匯眾教育游戲模型設(shè)計課程構(gòu)建三維技術(shù)人才培養(yǎng)體系,深度整合3ds Max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush等專業(yè)工具的教學(xué)應(yīng)用。從基礎(chǔ)建模規(guī)范到次世代場景開發(fā),系統(tǒng)培養(yǎng)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建模設(shè)計師,教學(xué)大綱包含五大核心能力模塊:
通過建筑組件實例教學(xué)掌握3ds Max基礎(chǔ)操作,重點訓(xùn)練多邊形建模技法與UV展開原理,完成樹木、建筑構(gòu)件等場景元素的標(biāo)準(zhǔn)化制作流程。
系統(tǒng)訓(xùn)練手繪貼圖技法流程,涵蓋Q版與寫實風(fēng)格材質(zhì)表現(xiàn),通過武器、護甲等裝備建模項目掌握高精度模型拓?fù)湟?guī)范。
解析人體解剖結(jié)構(gòu)與面部拓?fù)湟?guī)則,通過完整角色案例掌握皮膚紋理繪制、服飾物理模擬等高級建模技術(shù)。
結(jié)合ZBrush雕刻與Substance Painter材質(zhì)處理,完成機械硬表面與破損效果制作,掌握PBR材質(zhì)工作流程與法線貼圖烘焙技術(shù)。
課程每季度更新行業(yè)新技術(shù)模塊,配備擴展資源庫包含800+小時進階教程,確保教學(xué)內(nèi)容與市場需求同步。
采用企業(yè)真實項目案例庫,學(xué)員需完成3個完整游戲資產(chǎn)開發(fā),掌握從原畫分析到引擎導(dǎo)入的全流程工作規(guī)范。
學(xué)員畢業(yè)后可勝任次世代模型師、場景美術(shù)師、角色建模師等崗位,職業(yè)發(fā)展路徑涵蓋游戲公司、影視動畫、虛擬現(xiàn)實等多個領(lǐng)域,合作企業(yè)包括國內(nèi)一線游戲開發(fā)廠商。