400-688-0112
從3ds Max基礎(chǔ)操作到骨骼綁定技術(shù),重點解析人類角色運動規(guī)律。通過攻擊動作、展示動畫等典型實例,掌握角色動畫的十二原則在實際項目中的應(yīng)用技巧。
針對四足動物與幻想生物的特殊運動模式,深度解析不同骨骼結(jié)構(gòu)的動畫規(guī)律。通過狼、馬等典型四足生物案例,掌握非人類角色的動畫制作流程。
采用Maya軟件進行高端動畫制作,學(xué)習(xí)電影級角色表演動畫與復(fù)雜場景動畫。通過鏡頭語言與動畫曲線的綜合運用,完成符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的動畫作品。
教學(xué)模塊 | 常規(guī)機構(gòu) | 本校特色 |
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軟件教學(xué) | 單一軟件基礎(chǔ)操作 | 3ds Max+Maya雙軟件協(xié)同 |
項目實訓(xùn) | 模擬項目練習(xí) | 真實商業(yè)項目參與 |
指導(dǎo) | 簡歷模板提供 | 作品集定制+企業(yè)內(nèi)推 |
完成課程的學(xué)員可勝任游戲動畫師、影視動畫師、特效動畫師等崗位,優(yōu)秀學(xué)員有機會進入育碧、米哈游等知名企業(yè)。根據(jù)行業(yè)調(diào)研數(shù)據(jù),具備全流程制作能力的動畫師薪資普遍高于行業(yè)平均35%。
從業(yè)10年以上導(dǎo)師團隊,累計參與30+款游戲動畫制作
接入真實商業(yè)項目庫,平均每學(xué)員完成2個上線作品