專業(yè)核心培養(yǎng)目標(biāo)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成,上海藝界教育著重培養(yǎng)學(xué)生在三維建模、影視特效、角色動(dòng)畫等領(lǐng)域的實(shí)操能力。課程體系涵蓋動(dòng)畫原理、劇本創(chuàng)作、數(shù)字合成等核心模塊,采用工作室制教學(xué)模式。
課程體系構(gòu)成(六大模塊)
課程模塊 | 教學(xué)內(nèi)容 |
動(dòng)畫基礎(chǔ) | 運(yùn)動(dòng)規(guī)律、角色設(shè)計(jì)、分鏡腳本 |
三維建模 | Maya/ZBrush建模、材質(zhì)貼圖 |
影視特效 | Houdini特效、粒子系統(tǒng) |
后期合成 | Nuke合成、AE特效處理 |
行業(yè)方向解析
影視動(dòng)畫制作公司普遍需要掌握全流程制作能力的設(shè)計(jì)師,特別是在角色綁定、燈光渲染等細(xì)分領(lǐng)域。值得注意的是,游戲行業(yè)的快速發(fā)展使三維角色動(dòng)畫師崗位需求增長(zhǎng)顯著。
典型職位薪資水平
- 三維動(dòng)畫師:10-18K/月
- 影視特效師:12-20K/月
- 動(dòng)畫導(dǎo)演:20K+/月
教學(xué)特色與優(yōu)勢(shì)
上海藝界教育采用雙導(dǎo)師制教學(xué)模式,既有來(lái)自工業(yè)光魔、皮克斯等國(guó)際公司的技術(shù)專家,也有中央美術(shù)學(xué)院等知名院校的學(xué)術(shù)導(dǎo)師。具體項(xiàng)目實(shí)踐中,學(xué)員可參與真實(shí)動(dòng)畫短片的制作全流程。
硬件設(shè)施
配備Wacom數(shù)位屏、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等專業(yè)設(shè)備
項(xiàng)目實(shí)踐
每學(xué)期完成2個(gè)完整動(dòng)畫項(xiàng)目作品