400-688-0112
培養(yǎng)維度 | 技術(shù)要點 | 項目載體 |
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開發(fā)基礎(chǔ) | Unity編輯器/C#語法/3D數(shù)學(xué) | 城市實景漫游 |
進階開發(fā) | UGUI/NGUI/移動端適配 | 全景旅游項目 |
架構(gòu)設(shè)計 | 設(shè)計模式/人工智能框架 | 魔神劍ARPG |
課程從環(huán)境配置開始建立開發(fā)認知,通過2048等經(jīng)典游戲案例掌握C#編程規(guī)范。在Unity編輯器操作環(huán)節(jié),重點訓(xùn)練預(yù)制體制作和組件聯(lián)動調(diào)試能力,培養(yǎng)工程化開發(fā)思維。
三維數(shù)學(xué)模塊突破傳統(tǒng)教學(xué)方式,將向量運算、四元數(shù)轉(zhuǎn)換等抽象概念融入房產(chǎn)漫游項目,學(xué)員在場景構(gòu)建中自然掌握空間計算原理。物理引擎部分結(jié)合英雄無敵VR項目,實現(xiàn)剛體碰撞、布料模擬等特效開發(fā)。
在架構(gòu)設(shè)計階段,重點訓(xùn)練設(shè)計模式的應(yīng)用能力。通過對象池技術(shù)優(yōu)化資源加載效率,運用反射機制實現(xiàn)動態(tài)模塊加載。網(wǎng)絡(luò)通信部分基于TCP/UDP協(xié)議開發(fā)分布式系統(tǒng),在魔神劍項目中實現(xiàn)多人在線功能。
課程涵蓋Android/iOS雙平臺發(fā)布流程,重點解決移動端性能優(yōu)化問題。通過HTC Vive設(shè)備進行VR項目調(diào)試,在幼兒認知教育項目中實踐ARKit/ARCore開發(fā)規(guī)范。全景視頻模塊教授360度視頻采集與處理技術(shù)。