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課程模塊 | 培養(yǎng)目標(biāo) | 教學(xué)特色 |
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2D游戲原畫(huà) | 角色場(chǎng)景設(shè)計(jì) | 手繪技法精講 |
3D游戲建模 | 三維空間構(gòu)建 | ZBrush實(shí)戰(zhàn) |
2D游戲原畫(huà)課程采用分階培養(yǎng)模式,前三個(gè)月著重造型基礎(chǔ)訓(xùn)練,中期進(jìn)行色彩構(gòu)成專(zhuān)項(xiàng)突破,后期結(jié)合商業(yè)案例進(jìn)行創(chuàng)作實(shí)踐。教學(xué)過(guò)程中穿插行業(yè)規(guī)范講解,確保學(xué)員掌握角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制等核心技能。
3D建模課程設(shè)置材質(zhì)貼圖專(zhuān)項(xiàng)模塊,通過(guò)次世代角色建模實(shí)戰(zhàn),使學(xué)員掌握從低模拓?fù)涞椒ň€烘焙的全流程。課程特別設(shè)置PBR材質(zhì)制作環(huán)節(jié),結(jié)合Substance Painter進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染訓(xùn)練。
教學(xué)團(tuán)隊(duì)由參與過(guò)《王者榮耀》《原神》等項(xiàng)目的主美領(lǐng)銜,每位講師均具備五年以上項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。定期邀請(qǐng)網(wǎng)易、米哈游等企業(yè)技術(shù)總監(jiān)開(kāi)展專(zhuān)項(xiàng)講座,保持教學(xué)內(nèi)容與行業(yè)趨勢(shì)同步。
課程中期開(kāi)始引入企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目案例,學(xué)員分組完成從需求分析到最終交付的全流程。實(shí)訓(xùn)期間實(shí)行雙導(dǎo)師制,除主講教師外,另配備具有十年經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)指導(dǎo)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)答疑。
實(shí)行周考核與末位輔導(dǎo)制度,對(duì)未達(dá)標(biāo)學(xué)員提供免費(fèi)重修機(jī)會(huì)。建立學(xué)員作品企業(yè)評(píng)審?fù)ǖ溃瑑?yōu)秀作品可直接推薦至合作企業(yè)人才庫(kù),近年學(xué)員入職率達(dá)82%。