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本課程系統(tǒng)培養(yǎng)漫畫創(chuàng)作全流程能力,從基礎(chǔ)軟件操作到商業(yè)項目實戰(zhàn),采用講練結(jié)合的面授模式,配備行業(yè)師資,幫助學(xué)員掌握平涂/厚涂/賽璐璐等多種繪畫風(fēng)格,完成可商業(yè)發(fā)表的原創(chuàng)作品。
本文詳細(xì)解析王氏教育UE5培訓(xùn)課程體系,包含課程特色、模塊化教學(xué)內(nèi)容及四大職業(yè)發(fā)展方向。課程采用真實項目驅(qū)動教學(xué),幫助學(xué)員掌握虛幻引擎5核心技術(shù),培養(yǎng)符合行業(yè)需求的數(shù)字內(nèi)容開發(fā)人才。
本文詳細(xì)解析達(dá)內(nèi)VRAR開發(fā)課程的四大教學(xué)階段,涵蓋從基礎(chǔ)環(huán)境搭建到魔神劍ARPG項目實戰(zhàn)的全鏈路培養(yǎng)體系,重點展示6個商業(yè)級項目案例的教學(xué)實施過程,解析課程如何通過模塊化訓(xùn)練培養(yǎng)企業(yè)所需開發(fā)能力。
本課程系統(tǒng)講解從基礎(chǔ)建模到高級動畫制作的全流程技術(shù),重點培養(yǎng)學(xué)員在ZBrush雕刻、Maya綁定、Arnold渲染等專業(yè)領(lǐng)域的實戰(zhàn)能力,通過商業(yè)案例剖析幫助學(xué)員快速適應(yīng)行業(yè)需求。
本課程系統(tǒng)培養(yǎng)游戲策劃全流程技能,包含預(yù)科基礎(chǔ)、八大專業(yè)模塊及求職指導(dǎo),通過企業(yè)級案例教學(xué)幫助學(xué)員掌握劇情設(shè)計、數(shù)值平衡、編輯器應(yīng)用等核心能力,課程設(shè)置對接行業(yè)最新需求。
系統(tǒng)化游戲開發(fā)人才培養(yǎng)體系,從編程思維筑基到商業(yè)級項目開發(fā),通過坦克大戰(zhàn)、黃金礦工等經(jīng)典案例掌握Cocos2D與Unity3D雙引擎開發(fā)技術(shù),培養(yǎng)具備跨平臺開發(fā)能力的實戰(zhàn)型游戲工程師。
匯眾教育動畫設(shè)計課程通過三階段進(jìn)階教學(xué),系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)員從基礎(chǔ)軟件操作到影視級動畫制作的完整技能體系。課程涵蓋3ds Max角色動畫、四足生物運動規(guī)律、Maya高階動畫等核心模塊,配合企業(yè)真實項目實訓(xùn),助力學(xué)員快速達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)。
本課程通過模塊化教學(xué)體系,系統(tǒng)培養(yǎng)游戲模型設(shè)計全流程技能,課程內(nèi)容涵蓋軟件基礎(chǔ)、角色建模、次世代場景制作等核心模塊,配備實戰(zhàn)項目訓(xùn)練與行業(yè)大咖指導(dǎo),助力學(xué)員快速掌握市場緊缺的3D建模技術(shù)。
系統(tǒng)掌握從基礎(chǔ)建模到次世代角色制作的完整知識體系,課程涵蓋3ds Max、ZBrush等核心軟件實戰(zhàn)教學(xué),通過六大進(jìn)階模塊培養(yǎng)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的高級模型設(shè)計師。