上海unity3d游戲開發(fā)培訓(xùn)課程詳情
游戲開發(fā)技術(shù)新選擇
作為跨平臺(tái)游戲開發(fā)引擎的佼佼者,Unity3D技術(shù)現(xiàn)已成為游戲開發(fā)領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)配置。掌握此項(xiàng)技術(shù)的開發(fā)人員,在游戲制作、虛擬現(xiàn)實(shí)、工業(yè)仿真等多個(gè)領(lǐng)域都具有顯著競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
課程體系詳解
編程基礎(chǔ)模塊
- ? C#語(yǔ)法精講與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
- ? 面向?qū)ο缶幊谭椒ㄕ?/li>
- ? 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法優(yōu)化
引擎核心課程
通過(guò)120課時(shí)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),掌握Unity3D引擎的組件系統(tǒng)與物理引擎原理,完成3D數(shù)學(xué)建模與場(chǎng)景構(gòu)建專項(xiàng)訓(xùn)練。
教學(xué)階段 | 核心技術(shù)點(diǎn) | 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目 |
商業(yè)開發(fā) | UI界面開發(fā)規(guī)范 | MMORPG項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
VR/AR專項(xiàng) | 跨平臺(tái)適配技術(shù) | 虛擬展廳構(gòu)建 |
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)體系
在最終教學(xué)階段,學(xué)員將參與完整商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)流程:從需求分析到版本迭代,從性能優(yōu)化到多平臺(tái)發(fā)布,完成符合企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開發(fā)作品。
教學(xué)特色說(shuō)明
- ? 企業(yè)級(jí)開發(fā)環(huán)境配置
- ? 版本控制系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)
- ? 性能優(yōu)化專項(xiàng)訓(xùn)練
- ? 多平臺(tái)發(fā)布指南