沉浸式開(kāi)發(fā)技術(shù)新突破
在數(shù)字技術(shù)革新浪潮中,上海藍(lán)鷗培訓(xùn)推出以航天探索為背景的實(shí)戰(zhàn)教學(xué)項(xiàng)目。該項(xiàng)目基于Unity開(kāi)發(fā)平臺(tái),采用HTC Vive專業(yè)設(shè)備,構(gòu)建從太空艙操作到月球著陸的完整開(kāi)發(fā)場(chǎng)景。
| 教學(xué)階段 | 技術(shù)要點(diǎn) | 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目 |
| 基礎(chǔ)模塊 | 手柄交互開(kāi)發(fā) | 太空艙控制系統(tǒng) |
| 進(jìn)階訓(xùn)練 | 物理引擎應(yīng)用 | 月球重力模擬 |
| 綜合實(shí)戰(zhàn) | 跨平臺(tái)部署 | 登月任務(wù)全流程 |
三維開(kāi)發(fā)技術(shù)解析
課程重點(diǎn)培養(yǎng)空間定位系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)能力,通過(guò)Unity粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)太空塵埃效果渲染,運(yùn)用Shader編程制作動(dòng)態(tài)星空貼圖。在物理引擎模塊,學(xué)員將編寫(xiě)月球表面碰撞檢測(cè)算法,構(gòu)建六分之一重力環(huán)境下的物體運(yùn)動(dòng)模型。
教學(xué)團(tuán)隊(duì)實(shí)力
技術(shù)總監(jiān)馬帥帶領(lǐng)的教研團(tuán)隊(duì),主導(dǎo)開(kāi)發(fā)過(guò)《星際探索》《太空救援》等商業(yè)VR項(xiàng)目。教學(xué)過(guò)程中采用代碼審查工作坊模式,每階段安排項(xiàng)目答辯,確保學(xué)員掌握HTC Vive手柄震動(dòng)反饋編程、空間音效定位系統(tǒng)開(kāi)發(fā)等核心技術(shù)。
- 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn):參與NASA教育項(xiàng)目技術(shù)支援
- 專利成果:動(dòng)態(tài)重力模擬算法專利持有人
- 教學(xué)特色:實(shí)時(shí)代碼錯(cuò)誤診斷系統(tǒng)
課程進(jìn)階路徑
從基礎(chǔ)交互開(kāi)發(fā)到復(fù)雜系統(tǒng)架構(gòu),課程設(shè)置八個(gè)能力成長(zhǎng)階段。第三階段開(kāi)始引入SteamVR插件開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn),第五階段進(jìn)行多設(shè)備聯(lián)調(diào)測(cè)試,最終階段完成支持Oculus Rift和HTC Vive雙平臺(tái)部署的完整登月項(xiàng)目。