400-688-0112
在數(shù)字技術(shù)革新浪潮中,上海藍鷗培訓(xùn)推出以航天探索為背景的實戰(zhàn)教學(xué)項目。該項目基于Unity開發(fā)平臺,采用HTC Vive專業(yè)設(shè)備,構(gòu)建從太空艙操作到月球著陸的完整開發(fā)場景。
教學(xué)階段 | 技術(shù)要點 | 實戰(zhàn)項目 |
基礎(chǔ)模塊 | 手柄交互開發(fā) | 太空艙控制系統(tǒng) |
進階訓(xùn)練 | 物理引擎應(yīng)用 | 月球重力模擬 |
綜合實戰(zhàn) | 跨平臺部署 | 登月任務(wù)全流程 |
課程重點培養(yǎng)空間定位系統(tǒng)的開發(fā)能力,通過Unity粒子系統(tǒng)實現(xiàn)太空塵埃效果渲染,運用Shader編程制作動態(tài)星空貼圖。在物理引擎模塊,學(xué)員將編寫月球表面碰撞檢測算法,構(gòu)建六分之一重力環(huán)境下的物體運動模型。
技術(shù)總監(jiān)馬帥帶領(lǐng)的教研團隊,主導(dǎo)開發(fā)過《星際探索》《太空救援》等商業(yè)VR項目。教學(xué)過程中采用代碼審查工作坊模式,每階段安排項目答辯,確保學(xué)員掌握HTC Vive手柄震動反饋編程、空間音效定位系統(tǒng)開發(fā)等核心技術(shù)。
從基礎(chǔ)交互開發(fā)到復(fù)雜系統(tǒng)架構(gòu),課程設(shè)置八個能力成長階段。第三階段開始引入SteamVR插件開發(fā)實戰(zhàn),第五階段進行多設(shè)備聯(lián)調(diào)測試,最終階段完成支持Oculus Rift和HTC Vive雙平臺部署的完整登月項目。