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  • 2017年首家Unity官方授權(quán)培訓(xùn)中心
  • 強大的師資陣容,純凈的教育理念,嚴(yán)格的管理制度
  • 是一家集產(chǎn)、學(xué)、研、創(chuàng)為一體的綜合性移動互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)

400-688-0112

Unity開發(fā)特色課程

Unity開發(fā)特色課程

授課機構(gòu): 上海藍(lán)鷗教育

上課地點: 松江校區(qū)

成交/評價:

聯(lián)系電話: 400-688-0112

Unity開發(fā)特色課程課程詳情

Unity開發(fā)技術(shù)進(jìn)階路徑

基于物理系統(tǒng)的交互設(shè)計、UI界面開發(fā)原理、角色動畫控制技術(shù)構(gòu)成課程核心三要素。特效渲染模塊重點講解Shader編程與粒子系統(tǒng)應(yīng)用,導(dǎo)航系統(tǒng)則涵蓋AI路徑規(guī)劃與場景尋路算法。

開發(fā)模塊 核心技術(shù)點 項目產(chǎn)出
物理系統(tǒng) 剛體動力學(xué)/碰撞檢測 物理交互Demo
動畫系統(tǒng) 狀態(tài)機控制/骨骼動畫 角色動作系統(tǒng)
網(wǎng)絡(luò)模塊 UNET架構(gòu)/同步機制 多人聯(lián)機原型

教學(xué)實施策略

每日課程結(jié)束后設(shè)置專項答疑時段,針對C#語言特性中的委托與事件、LINQ查詢表達(dá)式等難點進(jìn)行強化訓(xùn)練。周五項目日要求學(xué)員在8課時內(nèi)完成從需求分析到演示匯報的完整開發(fā)流程。

  • 階段測評:每模塊結(jié)束進(jìn)行代碼審查
  • 項目評審:邀請企業(yè)技術(shù)主管參與答辯
  • 技術(shù)拓展:XRSDK接入與多平臺發(fā)布

課程體系構(gòu)成

基礎(chǔ)語言階段重點突破C#的泛型編程和異步處理機制,Unity引擎開發(fā)模塊包含ECS架構(gòu)實踐與ShaderLab編程,項目實戰(zhàn)階段要求完成商業(yè)級項目代碼規(guī)范文檔。

核心模塊

物理交互系統(tǒng)開發(fā)

UGUI深度優(yōu)化

擴展技術(shù)

ARFoundation開發(fā)

Addressable資源管理

教學(xué)成效保障

采用雙講師制進(jìn)行關(guān)鍵模塊教學(xué),主講師負(fù)責(zé)技術(shù)原理講解,技術(shù)總監(jiān)進(jìn)行企業(yè)級項目案例拆解。每周設(shè)置代碼重構(gòu)日,針對學(xué)員項目中的設(shè)計模式運用進(jìn)行專項優(yōu)化。

培養(yǎng)維度 達(dá)成標(biāo)準(zhǔn)
工程能力 完成3個可上線項目
架構(gòu)思維 掌握MVC/MVVM模式