三維游戲設(shè)計職業(yè)課程體系

課程模塊精要
教學(xué)體系覆蓋五大技術(shù)層級:
- 美術(shù)基礎(chǔ)強化:透視原理/色彩構(gòu)成/人體結(jié)構(gòu)
- 軟件核心技術(shù):3DMAX建模系統(tǒng)/Zbrush數(shù)字雕刻
- 次世代工藝:Substance材質(zhì)系統(tǒng)/PBR流程規(guī)范
- 項目實戰(zhàn)演練:AAA級場景還原/角色全流程制作
- 職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng):作品集優(yōu)化/面試技巧訓(xùn)練
培養(yǎng)方向與目標(biāo)
通過12個月的系統(tǒng)訓(xùn)練,學(xué)員將具備:
| 能力維度 |
掌握標(biāo)準(zhǔn) |
| 建模精度 |
多邊形面數(shù)控制±5%誤差 |
| 貼圖分辨率 |
4096×4096超清材質(zhì)輸出 |
| 項目交付 |
符合UE4/Unity引擎規(guī)范 |
行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
技術(shù)適配八大方向:
- 游戲公司:場景原畫/角色模型師
- 影視制作:虛擬制片/數(shù)字資產(chǎn)
- 工業(yè)設(shè)計:產(chǎn)品可視化
- 建筑表現(xiàn):VR空間設(shè)計
教學(xué)特色解析
獨創(chuàng)"三階九步"教學(xué)法:
| 階段 |
核心內(nèi)容 |
成果產(chǎn)出 |
| 筑基期(1-3月) |
軟件基礎(chǔ)/低模制作 |
50+道具模型庫 |
| 進階期(4-8月) |
高模雕刻/PBR材質(zhì) |
完整場景作品 |
| 實戰(zhàn)期(9-12月) |
企業(yè)項目協(xié)作 |
商業(yè)級作品集 |
保障體系
與200+企業(yè)建立人才直通車:
- 米哈游/鷹角網(wǎng)絡(luò)定向培養(yǎng)
- 網(wǎng)易游戲美術(shù)外包合作
- 育碧中國技術(shù)認(rèn)證考點