400-688-0112
在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當下,游戲特效設(shè)計師已成為炙手可熱的職業(yè)選擇。本課程針對不同基礎(chǔ)學(xué)員設(shè)置階梯式培養(yǎng)方案,重點攻克粒子系統(tǒng)、物理模擬、光影渲染等關(guān)鍵技術(shù)點。
教學(xué)模塊 | 關(guān)鍵技術(shù)點 | 應(yīng)用方向 |
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2D特效開發(fā) | AE表達式應(yīng)用、序列幀動畫 | 手游UI特效、界面動效 |
3D特效實現(xiàn) | 粒子系統(tǒng)控制、shader編程 | 端游技能特效、場景交互 |
VR特效開發(fā) | 物理引擎調(diào)試、立體空間構(gòu)建 | 虛擬現(xiàn)實場景特效 |
掌握Photoshop材質(zhì)繪制技巧與After Effects動態(tài)圖形處理,完成武器光效、界面交互動畫等2D特效原型設(shè)計,建立基礎(chǔ)視覺表現(xiàn)能力。
通過3dsMax實現(xiàn)粒子系統(tǒng)控制,結(jié)合Unity3D引擎完成場景天氣系統(tǒng)、角色技能特效等三維動態(tài)效果開發(fā),培養(yǎng)跨平臺制作能力。
運用虛幻4引擎開發(fā)VR環(huán)境特效,掌握Niagara粒子系統(tǒng)與物理碰撞模擬,完成戰(zhàn)爭場景爆炸、魔法技能鏈等復(fù)雜特效制作。