400-688-0112
在數(shù)字內容創(chuàng)作蓬勃發(fā)展的當下,掌握三維模型制作與渲染技術已成為進入影視、游戲行業(yè)的必備技能。本課程系統(tǒng)教授從基礎建模到商業(yè)項目制作的全套解決方案,幫助學員構建完整的專業(yè)技能體系。
領域 | 崗位缺口 | 平均薪資 |
---|---|---|
影視特效 | 8600+ | 18-35K |
游戲美術 | 12000+ | 15-30K |
VR/AR開發(fā) | 4300+ | 20-40K |
掌握Maya基礎操作與NURBS建模技術,學習UV展開與基礎貼圖繪制,完成簡單道具的完整制作流程。通過20+課時訓練,使學員能夠獨立完成工業(yè)級標準的基礎模型制作。
深入解析Vray渲染器工作原理,學習Arnold節(jié)點式材質系統(tǒng),掌握Substance Painter寫實材質制作。課程包含12種典型材質案例教學,涵蓋金屬、皮革、皮膚等特殊材質表現(xiàn)。
學習大規(guī)模場景優(yōu)化技巧,掌握SpeedTree植被系統(tǒng)與World Machine地形生成技術。通過《蒸汽朋克都市》《末日廢墟》等實訓項目,培養(yǎng)復雜場景的統(tǒng)籌制作能力。
每階段學習均配備真實商業(yè)案例,學員需在導師指導下完成從需求分析到最終渲染的全流程制作。結業(yè)作品直接進入企業(yè)人才評估系統(tǒng)。
教學機房配備Threadripper專業(yè)工作站與Quadro RTX 8000顯卡,確保8K材質實時渲染。所有軟件環(huán)境與企業(yè)制作流程完全一致。