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在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,上海游戲3D美術(shù)培訓(xùn)已成為連接藝術(shù)創(chuàng)作與技術(shù)實現(xiàn)的橋梁?;鹦墙逃ㄟ^模塊化課程設(shè)計,將三維建模、材質(zhì)渲染、引擎應(yīng)用等核心技能整合為可進(jìn)階的學(xué)習(xí)體系。
| 課程模塊 | 技術(shù)要點 | 實訓(xùn)項目 |
|---|---|---|
| 基礎(chǔ)建模 | Maya/ZBrush拓?fù)鋬?yōu)化 | 次世代武器建模 |
| 材質(zhì)表現(xiàn) | Substance Painter應(yīng)用 | PBR全流程制作 |
| 引擎整合 | U3D/UE4燈光烘焙 | 開放世界場景搭建 |
通過Motion Capture數(shù)據(jù)驅(qū)動技術(shù),學(xué)員將掌握角色動畫的物理運(yùn)動規(guī)律。在實時渲染工作流中,學(xué)習(xí)如何平衡畫面效果與運(yùn)行性能,完成符合AAA級標(biāo)準(zhǔn)的場景輸出。
為確保學(xué)習(xí)效果,推薦采用NVIDIA RTX 3080及以上顯卡設(shè)備,搭配32GB內(nèi)存和NVMe固態(tài)硬盤。顯示器需支持 sRGB色域,分辨率不低于2560×1440。