400-688-0112
本實戰(zhàn)導向的Unity教學體系專為開發(fā)新人設計,通過六大知識模塊構建完整的技能框架。課程重點訓練游戲場景搭建、組件交互設計、物理系統(tǒng)應用等核心開發(fā)能力,同步解析XR領域前沿技術動向。
| 知識模塊 | 技能要點 |
| 引擎架構解析 | 場景管理/資源加載/多線程優(yōu)化 |
| 組件編程實戰(zhàn) | Camera控制/UI交互/動畫系統(tǒng) |
| 物理系統(tǒng)應用 | 碰撞檢測/剛體控制/力場模擬 |
課程覆蓋移動游戲、VR虛擬現(xiàn)實、工業(yè)仿真三大應用領域,特別增加ARFoundation框架解析,幫助學員掌握跨平臺開發(fā)能力。
深度剖析MonoBehaviour生命周期,通過InputSystem案例演示事件驅動開發(fā)模式。重點講解ScriptableObject在數據配置中的創(chuàng)新應用。
詳解Addressables資源加載方案,比較AssetBundle不同打包策略的優(yōu)劣。通過資源熱更新案例演示實際開發(fā)中的解決方案。