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本課程系統(tǒng)講解從基礎(chǔ)建模到高級動畫制作的全流程技術(shù),重點培養(yǎng)學員在ZBrush雕刻、Maya綁定、Arnold渲染等專業(yè)領(lǐng)域的實戰(zhàn)能力,通過商業(yè)案例剖析幫助學員快速適應行業(yè)需求。
本課程系統(tǒng)培養(yǎng)游戲策劃全流程技能,包含預科基礎(chǔ)、八大專業(yè)模塊及求職指導,通過企業(yè)級案例教學幫助學員掌握劇情設計、數(shù)值平衡、編輯器應用等核心能力,課程設置對接行業(yè)最新需求。
系統(tǒng)化游戲開發(fā)人才培養(yǎng)體系,從編程思維筑基到商業(yè)級項目開發(fā),通過坦克大戰(zhàn)、黃金礦工等經(jīng)典案例掌握Cocos2D與Unity3D雙引擎開發(fā)技術(shù),培養(yǎng)具備跨平臺開發(fā)能力的實戰(zhàn)型游戲工程師。
匯眾教育動畫設計課程通過三階段進階教學,系統(tǒng)培養(yǎng)學員從基礎(chǔ)軟件操作到影視級動畫制作的完整技能體系。課程涵蓋3ds Max角色動畫、四足生物運動規(guī)律、Maya高階動畫等核心模塊,配合企業(yè)真實項目實訓,助力學員快速達到行業(yè)用人標準。
本課程通過模塊化教學體系,系統(tǒng)培養(yǎng)游戲模型設計全流程技能,課程內(nèi)容涵蓋軟件基礎(chǔ)、角色建模、次世代場景制作等核心模塊,配備實戰(zhàn)項目訓練與行業(yè)大咖指導,助力學員快速掌握市場緊缺的3D建模技術(shù)。
系統(tǒng)掌握從基礎(chǔ)建模到次世代角色制作的完整知識體系,課程涵蓋3ds Max、ZBrush等核心軟件實戰(zhàn)教學,通過六大進階模塊培養(yǎng)符合行業(yè)標準的高級模型設計師。
系統(tǒng)化游戲角色原畫設計課程從繪畫基礎(chǔ)到商業(yè)實戰(zhàn),通過頭像結(jié)構(gòu)、人體比例、怪物變形等專項訓練,培養(yǎng)學員掌握Q版角色、寫實裝備、卡牌插畫等核心設計能力。