400-688-0112
| 教學(xué)階段 | 核心內(nèi)容 | 能力培養(yǎng) |
|---|---|---|
| 游戲化入門 | Python語(yǔ)法基礎(chǔ)/函數(shù)應(yīng)用 | 編程興趣激發(fā) |
| 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)開發(fā) | Pygame游戲制作 | 算法思維構(gòu)建 |
| 專業(yè)應(yīng)用拓展 | PyQT軟件開發(fā)/Web開發(fā) | 工程實(shí)踐能力 |
在入門階段采用Minecraft教育版作為教學(xué)載體,通過(guò)可視化編程環(huán)境過(guò)渡到Python代碼編寫。學(xué)員將在虛擬場(chǎng)景中完成坐標(biāo)定位、建筑生成等趣味任務(wù),自然掌握變量、循環(huán)等編程概念。
經(jīng)過(guò)360課時(shí)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),學(xué)員可獨(dú)立完成以下項(xiàng)目開發(fā):
課程設(shè)置特別注重學(xué)科融合,在以下維度形成教學(xué)閉環(huán):
教學(xué)團(tuán)隊(duì)由BAT工程師與教育學(xué)專家共同組成,采用Scrum敏捷開發(fā)模式組織課堂教學(xué)。每學(xué)期末舉辦DemoDay項(xiàng)目展示會(huì),優(yōu)秀作品可推薦至青少年科技創(chuàng)新大賽。