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本課程系統(tǒng)教授Blender在場(chǎng)景原畫(huà)中的應(yīng)用,通過(guò)道具設(shè)計(jì)、載具制作、室內(nèi)外場(chǎng)景創(chuàng)作等實(shí)戰(zhàn)模塊,幫助學(xué)員掌握行業(yè)前沿的3D輔助設(shè)計(jì)技術(shù)。課程由參與多款知名游戲項(xiàng)目的講師團(tuán)隊(duì)授課,提供全日制小班教學(xué)與推薦服務(wù)。
本課程系統(tǒng)講解游戲場(chǎng)景建模全流程技術(shù)要點(diǎn),包含原畫(huà)解讀、模型結(jié)構(gòu)優(yōu)化、PBR材質(zhì)制作等核心技能,通過(guò)六大實(shí)戰(zhàn)模塊幫助學(xué)員掌握次世代場(chǎng)景建模規(guī)范。