400-688-0112
上海匯眾教育三維動作設(shè)計課程采用分階段進階式教學,從軟件基礎(chǔ)到項目實戰(zhàn)設(shè)置七個核心訓練模塊。課程涵蓋Maya模型制作、3dsMax動畫設(shè)計、UE4引擎應用等關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域,通過200+課時系統(tǒng)化教學,幫助學員構(gòu)建完整的動畫制作知識體系。
| 教學階段 | 技術(shù)重點 | 實訓項目 |
|---|---|---|
| 基礎(chǔ)建模 | 多邊形編輯/UV展開 | 建筑場景搭建 |
| 動畫制作 | 運動規(guī)律/骨骼系統(tǒng) | 角色行走循環(huán) |
| 引擎應用 | 動畫導入/燈光渲染 | UE4場景輸出 |
系統(tǒng)教授Maya軟件建模流程,重點訓練中小型建筑模型的創(chuàng)建與優(yōu)化技巧。學員通過實際案例掌握多邊形拓撲結(jié)構(gòu)優(yōu)化、模型細節(jié)雕刻等專業(yè)建模技術(shù)。
通過商業(yè)級場景案例解析UV貼圖制作規(guī)范,結(jié)合Arnold渲染器進行材質(zhì)節(jié)點網(wǎng)絡(luò)搭建,實現(xiàn)真實物理光影效果表現(xiàn)。
從基礎(chǔ)運動規(guī)律入手,系統(tǒng)講解角色重量感表現(xiàn)、運動節(jié)奏控制等核心技術(shù),完成走跑跳基礎(chǔ)動畫到復雜戰(zhàn)斗動作的完整訓練。
結(jié)合AE軟件進行特效合成實訓,重點訓練渲染序列合成、色彩校正、特效元素整合等影視級后期制作技術(shù)。
課程融入最新游戲/影視動畫項目案例,按照行業(yè)標準進行全流程開發(fā)模擬
專業(yè)技術(shù)導師+職業(yè)規(guī)劃導師全程跟進,保障技術(shù)學習與職業(yè)發(fā)展