影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)體系
動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)對(duì)人才的專(zhuān)業(yè)技能要求日益提升,本培訓(xùn)課程通過(guò)13個(gè)進(jìn)階模塊的系統(tǒng)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)員從基礎(chǔ)繪畫(huà)到三維動(dòng)畫(huà)制作的全方位能力。課程內(nèi)容緊貼企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn),采用理論講解與項(xiàng)目實(shí)操相結(jié)合的教學(xué)模式。
基礎(chǔ)技能培養(yǎng)階段
| 造型基礎(chǔ)訓(xùn)練模塊 通過(guò)石膏幾何體寫(xiě)生、靜物組合練習(xí),掌握空間透視原理與光影表現(xiàn)技法。人體結(jié)構(gòu)課程包含骨骼肌肉解析與動(dòng)態(tài)速寫(xiě)訓(xùn)練,培養(yǎng)準(zhǔn)確捕捉形體特征的能力。 |
| 三維軟件基礎(chǔ)應(yīng)用 系統(tǒng)學(xué)習(xí)Maya界面操作與建?;A(chǔ),包括NURBS曲面建模與多邊形建模技術(shù)。Motionbuilder課程重點(diǎn)講解動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)處理與角色動(dòng)畫(huà)調(diào)試技巧。 |
進(jìn)階動(dòng)畫(huà)制作階段
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)原理
深入講解時(shí)間軸操作與動(dòng)畫(huà)曲線編輯器,通過(guò)球體彈跳案例掌握預(yù)備動(dòng)作與跟隨原理。角色基礎(chǔ)動(dòng)作包含重心轉(zhuǎn)移與肢體協(xié)調(diào)性訓(xùn)練。
高級(jí)骨骼綁定技術(shù)
學(xué)習(xí)IK/FK系統(tǒng)混合使用方案,面部表情綁定包含眼球聯(lián)動(dòng)與口型同步控制。手指關(guān)節(jié)采用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)自然彎曲效果。
影視動(dòng)畫(huà)全流程實(shí)戰(zhàn)
| 企業(yè)級(jí)項(xiàng)目實(shí)操 在動(dòng)畫(huà)總監(jiān)指導(dǎo)下完成30秒短片制作,包含劇本分鏡、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作全流程。使用Perforce進(jìn)行版本控制,按照影視公司標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行文件管理與交付。 |
教學(xué)特色說(shuō)明
- 采用Wacom數(shù)位板進(jìn)行數(shù)字繪畫(huà)訓(xùn)練
- 動(dòng)畫(huà)原理課程配備運(yùn)動(dòng)規(guī)律解析視頻
- 每周進(jìn)行動(dòng)畫(huà)鏡頭評(píng)審與修改指導(dǎo)
- 結(jié)業(yè)作品直接推薦至合作企業(yè)人才庫(kù)