游戲美術(shù)人才培養(yǎng)體系解析
在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,游戲原畫設(shè)計(jì)作為游戲開發(fā)的重要環(huán)節(jié),其專業(yè)人才培養(yǎng)體系需要兼顧藝術(shù)修養(yǎng)與技術(shù)實(shí)踐。本課程設(shè)置三大進(jìn)階模塊,構(gòu)建從基礎(chǔ)到的完整成長(zhǎng)路徑。
模塊一:專業(yè)技法深度解析
課程從透視原理與人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)開始,系統(tǒng)講解角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景構(gòu)建、色彩搭配等核心技能。特別設(shè)置動(dòng)態(tài)造型設(shè)計(jì)專項(xiàng)訓(xùn)練,通過200+課時(shí)案例教學(xué),幫助學(xué)員掌握主流二次元、國(guó)風(fēng)、歐美卡通等不同風(fēng)格的表現(xiàn)技法。
模塊二:商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)演練
與網(wǎng)易、米哈游等企業(yè)合作開發(fā)教學(xué)案例庫(kù),學(xué)員將完整參與角色立繪設(shè)計(jì)→場(chǎng)景概念圖制作→UI界面繪制的全流程。重點(diǎn)培養(yǎng)符合企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的圖層管理、版本迭代、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等職場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)能力。
模塊三:職業(yè)發(fā)展支持系統(tǒng)
完成課程學(xué)習(xí)的學(xué)員可獲得作品集優(yōu)化指導(dǎo)與企業(yè)內(nèi)推資格,合作企業(yè)包含莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)等30余家游戲公司。往期學(xué)員平均入職薪資達(dá)12K-18K,最高簽約年薪突破25萬元。
教學(xué)特色深度解讀
- ?? 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工作流:采用Photoshop、Clip Studio Paint等專業(yè)軟件
- ?? 雙師指導(dǎo)制度:企業(yè)導(dǎo)師+專業(yè)講師聯(lián)合授課
- ?? 設(shè)備支持:提供Wacom數(shù)位屏教室
- ?? 持續(xù)進(jìn)修:免費(fèi)開放所有課程錄播資源
課程進(jìn)階路線圖
| 階段 |
核心內(nèi)容 |
課時(shí) |
| 基礎(chǔ)構(gòu)建 |
造型基礎(chǔ)/色彩理論/軟件操作 |
80h |
| 專項(xiàng)突破 |
角色設(shè)計(jì)/場(chǎng)景繪制/風(fēng)格化表現(xiàn) |
120h |
| 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
商業(yè)項(xiàng)目全流程模擬 |
160h |