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本課程系統(tǒng)掌握VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)全流程,從C#基礎(chǔ)到雙引擎開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn),覆蓋Unity與UE4兩大主流平臺(tái)。課程設(shè)置七大進(jìn)階模塊,培養(yǎng)具備跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)能力的專業(yè)技術(shù)人才,助力學(xué)員快速適應(yīng)VR/AR行業(yè)技術(shù)需求。
本課程通過(guò)三大進(jìn)階模塊系統(tǒng)培養(yǎng)VR/AR產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力,包含次世代場(chǎng)景建模、UE4引擎應(yīng)用及商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),由15年經(jīng)驗(yàn)行業(yè)專家親授企業(yè)級(jí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)全流程。
本課程系統(tǒng)教授VR/AR領(lǐng)域核心技能,從軟件基礎(chǔ)到商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),涵蓋3D建模、AR開(kāi)發(fā)、UE4場(chǎng)景制作等關(guān)鍵技術(shù)模塊,培養(yǎng)符合行業(yè)需求的復(fù)合型設(shè)計(jì)人才。
本課程深度解析VR/AR開(kāi)發(fā)全流程,通過(guò)PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等核心軟件教學(xué),結(jié)合UE4大型場(chǎng)景構(gòu)建、游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、交互藍(lán)圖設(shè)計(jì)等實(shí)戰(zhàn)模塊,培養(yǎng)學(xué)員從美術(shù)設(shè)計(jì)到項(xiàng)目落地的完整開(kāi)發(fā)能力。
本課程深度解析影視特效全流程制作技術(shù),涵蓋三維特效、流體模擬、游戲特效等六大核心模塊,通過(guò)Houdini高級(jí)特效與UE4引擎實(shí)戰(zhàn),培養(yǎng)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的特效設(shè)計(jì)人才。