類(lèi)別:
匯眾教育動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程通過(guò)三階段進(jìn)階教學(xué),系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)員從基礎(chǔ)軟件操作到影視級(jí)動(dòng)畫(huà)制作的完整技能體系。課程涵蓋3ds Max角色動(dòng)畫(huà)、四足生物運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Maya高階動(dòng)畫(huà)等核心模塊,配合企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),助力學(xué)員快速達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)。
本課程通過(guò)模塊化教學(xué)體系,系統(tǒng)培養(yǎng)游戲模型設(shè)計(jì)全流程技能,課程內(nèi)容涵蓋軟件基礎(chǔ)、角色建模、次世代場(chǎng)景制作等核心模塊,配備實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練與行業(yè)大咖指導(dǎo),助力學(xué)員快速掌握市場(chǎng)緊缺的3D建模技術(shù)。
系統(tǒng)掌握從基礎(chǔ)建模到次世代角色制作的完整知識(shí)體系,課程涵蓋3ds Max、ZBrush等核心軟件實(shí)戰(zhàn)教學(xué),通過(guò)六大進(jìn)階模塊培養(yǎng)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的高級(jí)模型設(shè)計(jì)師。
系統(tǒng)化游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)課程從繪畫(huà)基礎(chǔ)到商業(yè)實(shí)戰(zhàn),通過(guò)頭像結(jié)構(gòu)、人體比例、怪物變形等專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)員掌握Q版角色、寫(xiě)實(shí)裝備、卡牌插畫(huà)等核心設(shè)計(jì)能力。
本課程系統(tǒng)培養(yǎng)游戲美宣原畫(huà)設(shè)計(jì)核心能力,從繪畫(huà)基礎(chǔ)到商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),完整覆蓋角色設(shè)定、場(chǎng)景構(gòu)建、美宣海報(bào)等專(zhuān)業(yè)技能,采用企業(yè)級(jí)案例教學(xué),助力學(xué)員掌握市場(chǎng)主流設(shè)計(jì)技法。
本文詳細(xì)剖析游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的核心課程架構(gòu)與行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),結(jié)合上海藝界教育的特色教學(xué)模式,為有志于游戲行業(yè)的學(xué)員提供系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑規(guī)劃與指導(dǎo)。