區(qū)域:
類別:
火星時代教育推出的游戲原畫設(shè)計師進(jìn)階課程,通過系統(tǒng)化教學(xué)體系培養(yǎng)學(xué)員從基礎(chǔ)繪畫到商業(yè)項目實戰(zhàn)的全流程設(shè)計能力。課程包含角色造型、場景氣氛圖、次世代概念設(shè)計等專業(yè)模塊,采用小班授課模式確保教學(xué)質(zhì)量。
本課程系統(tǒng)講解三維游戲設(shè)計的全流程技術(shù),通過傳統(tǒng)手繪與次世代技術(shù)雙軌教學(xué),結(jié)合企業(yè)真實項目實踐,培養(yǎng)具備角色建模、場景設(shè)計、貼圖繪制等核心能力的專業(yè)人才。課程緊跟行業(yè)趨勢,為零基礎(chǔ)學(xué)員提供技能進(jìn)階通道。
本課程系統(tǒng)講解Unity引擎核心功能,通過組件編程與物理系統(tǒng)實踐,幫助學(xué)員掌握游戲開發(fā)全流程。課程包含行業(yè)趨勢分析及開發(fā)工具實戰(zhàn)應(yīng)用,適合轉(zhuǎn)型開發(fā)人員和技術(shù)美術(shù)人員學(xué)習(xí)。
本實戰(zhàn)網(wǎng)課采用模塊化教學(xué)體系,覆蓋HTML5至React全技術(shù)棧,通過真實項目案例培養(yǎng)T型技術(shù)人才。課程設(shè)置包含12大核心技術(shù)模塊,配備雙師輔導(dǎo)體系,幫助學(xué)員構(gòu)建完整的前后端開發(fā)知識體系。