400-688-0112
本課程系統(tǒng)培養(yǎng)游戲美宣原畫設(shè)計核心能力,從繪畫基礎(chǔ)到商業(yè)項目實戰(zhàn),完整覆蓋角色設(shè)定、場景構(gòu)建、美宣海報等專業(yè)技能,采用企業(yè)級案例教學(xué),助力學(xué)員掌握市場主流設(shè)計技法。
系統(tǒng)化游戲角色原畫設(shè)計課程從繪畫基礎(chǔ)到商業(yè)實戰(zhàn),通過頭像結(jié)構(gòu)、人體比例、怪物變形等專項訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)員掌握Q版角色、寫實裝備、卡牌插畫等核心設(shè)計能力。
系統(tǒng)掌握從基礎(chǔ)建模到次世代角色制作的完整知識體系,課程涵蓋3ds Max、ZBrush等核心軟件實戰(zhàn)教學(xué),通過六大進(jìn)階模塊培養(yǎng)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的高級模型設(shè)計師。
本課程通過模塊化教學(xué)體系,系統(tǒng)培養(yǎng)游戲模型設(shè)計全流程技能,課程內(nèi)容涵蓋軟件基礎(chǔ)、角色建模、次世代場景制作等核心模塊,配備實戰(zhàn)項目訓(xùn)練與行業(yè)大咖指導(dǎo),助力學(xué)員快速掌握市場緊缺的3D建模技術(shù)。
匯眾教育動畫設(shè)計課程通過三階段進(jìn)階教學(xué),系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)員從基礎(chǔ)軟件操作到影視級動畫制作的完整技能體系。課程涵蓋3ds Max角色動畫、四足生物運(yùn)動規(guī)律、Maya高階動畫等核心模塊,配合企業(yè)真實項目實訓(xùn),助力學(xué)員快速達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)。
系統(tǒng)化游戲開發(fā)人才培養(yǎng)體系,從編程思維筑基到商業(yè)級項目開發(fā),通過坦克大戰(zhàn)、黃金礦工等經(jīng)典案例掌握Cocos2D與Unity3D雙引擎開發(fā)技術(shù),培養(yǎng)具備跨平臺開發(fā)能力的實戰(zhàn)型游戲工程師。