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在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,游戲原畫設(shè)計作為內(nèi)容創(chuàng)作的重要環(huán)節(jié),需要從業(yè)者具備多維度的專業(yè)技能。課程體系圍繞造型基礎(chǔ)強化、場景元素解構(gòu)、建筑設(shè)計思維三大維度展開系統(tǒng)訓(xùn)練。
| 模塊名稱 | 核心技能 | 課程目標(biāo) |
|---|---|---|
| 造型基礎(chǔ)模塊 | 透視原理/結(jié)構(gòu)素描/材質(zhì)表現(xiàn) | 掌握物體空間關(guān)系與質(zhì)感刻畫 |
| 場景設(shè)計模塊 | 建筑風(fēng)格解析/元素組合/氛圍營造 | 構(gòu)建完整場景敘事能力 |
| 商業(yè)應(yīng)用模塊 | 宣傳圖制作/版本迭代/風(fēng)格統(tǒng)一 | 滿足企業(yè)項目標(biāo)準(zhǔn)化要求 |
現(xiàn)代原畫創(chuàng)作離不開專業(yè)軟件的支撐,課程重點強化Photoshop筆刷引擎的深度應(yīng)用,結(jié)合SketchUp三維輔助工具,實現(xiàn)二維與三維創(chuàng)作流程的無縫銜接。通過分層繪制、通道蒙版、智能對象等高級功能的教學(xué),顯著提升數(shù)字繪畫效率。
教學(xué)體系特別設(shè)置項目實戰(zhàn)模塊,通過真實商業(yè)案例還原企業(yè)工作流程。學(xué)員將經(jīng)歷需求分析、概念設(shè)計、方案迭代等完整開發(fā)環(huán)節(jié),最終產(chǎn)出符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品集。
教學(xué)團(tuán)隊由項目主美與專業(yè)教研人員構(gòu)成,定期邀請業(yè)界知名原畫師進(jìn)行專題研討。師資團(tuán)隊均具備8年以上項目經(jīng)驗,主導(dǎo)過3個以上完整游戲項目的美術(shù)開發(fā),熟悉從端游到手游的各類風(fēng)格把控。