當(dāng)前數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)持續(xù)擴(kuò)張,影視動畫作為核心創(chuàng)作領(lǐng)域,崗位需求年增長率穩(wěn)定在18%以上。動畫制作技術(shù)從傳統(tǒng)二維手繪發(fā)展到三維建模、動態(tài)捕捉等多元形態(tài),催生大量新型職業(yè)崗位。
影視動畫人才培養(yǎng)注重三大核心模塊:造型基礎(chǔ)訓(xùn)練涵蓋人體結(jié)構(gòu)、運(yùn)動規(guī)律等必修課程;數(shù)字技術(shù)模塊包含Maya、ZBrush等專業(yè)軟件實操;項目實踐環(huán)節(jié)通過校企合作完成動畫短片制作全流程。
領(lǐng)域 | 典型崗位 | 人才需求指數(shù) |
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影視制作 | 分鏡設(shè)計師 | ★★★★☆ |
游戲開發(fā) | 3D角色建模師 | ★★★★★ |
廣告?zhèn)髅?/td> | 動態(tài)圖形設(shè)計師 | ★★★☆☆ |
動畫行業(yè)提供清晰晉升路徑:初級設(shè)計師經(jīng)過3-5年經(jīng)驗積累可晉升項目主管,具備跨領(lǐng)域協(xié)作能力者有機(jī)會成為藝術(shù)總監(jiān)。新興領(lǐng)域如虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作,為從業(yè)者提供差異化發(fā)展機(jī)會。
Autodesk Maya專業(yè)認(rèn)證、Adobe After Effects專家認(rèn)證等國際證書顯著提升競爭力。國內(nèi)動畫師職業(yè)資格認(rèn)證分為初、中、高三級,考核項目包含原畫創(chuàng)作、三維動畫制作等實操內(nèi)容。