在數(shù)字化浪潮席卷全球的當(dāng)下,趣樂碼構(gòu)建的編程學(xué)習(xí)路徑采用循序漸進(jìn)的三級進(jìn)階模式,將復(fù)雜的技術(shù)概念轉(zhuǎn)化為適合不同年齡段的課程模塊。
教學(xué)階段 | 核心能力培養(yǎng) | 適用群體 |
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Scratch啟蒙 | 邏輯思維可視化 | 6-12歲初學(xué)者 |
Python進(jìn)階 | 算法思維實戰(zhàn)化 | 10-15歲提升者 |
C++競賽 | 系統(tǒng)思維專業(yè)化 | 12-18歲拔尖者 |
MIT研發(fā)的Scratch平臺采用模塊化指令拼搭方式,通過拖拽積木塊實現(xiàn)程序邏輯。這種可視化編程方式有效降低學(xué)習(xí)門檻,使低齡學(xué)員能快速理解編程基礎(chǔ)概念。
作為AI開發(fā)首選語言,Python教學(xué)注重實際問題解決能力培養(yǎng)。課程設(shè)計中包含數(shù)據(jù)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)等前沿應(yīng)用模塊,使學(xué)員掌握:
信息學(xué)奧賽指定語言C++的教學(xué)著重培養(yǎng)系統(tǒng)思維能力,課程設(shè)置包含:
近三年學(xué)員表現(xiàn)顯示:87%的進(jìn)階班學(xué)員能獨(dú)立完成Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲項目,62%的競賽班學(xué)員獲得省級以上信息學(xué)獎項,93%的家長認(rèn)可課程體系設(shè)置的科學(xué)性。