400-688-0112
作為中華文明的重要文化載體,中國象棋在方寸棋盤間演繹著軍事謀略與哲學(xué)思考的完美融合。考古文獻(xiàn)顯示,早在戰(zhàn)國時期的《楚辭》中已有"蔽象棋"的明確記載,印證這項智力運動至少有兩千三百余年的傳承歷史。
| 棋盤元素 | 規(guī)格說明 |
|---|---|
| 交叉點數(shù) | 90個有效落子點 |
| 楚河漢界 | 中央未劃線的戰(zhàn)略緩沖區(qū) |
| 九宮區(qū)域 | 將帥專屬活動空間 |
三十二枚棋子分為紅黑兩軍,各兵種配置體現(xiàn)古代戰(zhàn)爭建制:
| 兵種 | 紅方配置 | 黑方配置 |
|---|---|---|
| 統(tǒng)帥 | 帥×1 | 將×1 |
| 近衛(wèi)軍 | 仕×2 | 士×2 |
| 戰(zhàn)車 | 車×2 | 車×2 |
各兵種移動規(guī)則體現(xiàn)古代戰(zhàn)爭特性:
對弈過程中出現(xiàn)以下情況立即終局:
明清時期象棋文化達(dá)到鼎盛,民國時期開始系統(tǒng)化賽事組織。1956年列為國家正式體育項目后,涌現(xiàn)出楊官璘、胡榮華等特級大師,推動這項傳統(tǒng)智力運動走向職業(yè)化、國際化發(fā)展道路。