400-688-0112
三年制職業(yè)課程采用階梯式培養(yǎng)模式,首年夯實美術(shù)基礎(chǔ)與軟件操作,次年專攻動畫原理與特效制作,第三年側(cè)重商業(yè)項目實戰(zhàn)。課程融入行業(yè)最新技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),確保教學(xué)內(nèi)容與崗位需求同步更新。
教學(xué)模塊 | 核心內(nèi)容 | 能力目標(biāo) |
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數(shù)字繪畫基礎(chǔ) | 透視原理/色彩構(gòu)成/角色設(shè)定 | 完成商業(yè)級原畫設(shè)計 |
三維建模技術(shù) | Maya/ZBrush操作/材質(zhì)貼圖 | 制作影視級三維場景 |
動畫特效制作 | 骨骼綁定/運動規(guī)律/粒子系統(tǒng) | 實現(xiàn)專業(yè)級動畫效果 |
教學(xué)方案設(shè)置四大能力培養(yǎng)維度:視覺表現(xiàn)能力要求掌握Photoshop、SAI等數(shù)字繪畫工具;技術(shù)實現(xiàn)能力強調(diào)3ds Max、Unity引擎的熟練運用;項目協(xié)作能力通過模擬工作室制度進(jìn)行強化;創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力則體現(xiàn)在畢業(yè)作品商業(yè)化轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)。
畢業(yè)生可在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)多個領(lǐng)域發(fā)展:影視動畫方向可從事分鏡師、特效師崗位;游戲美術(shù)方向涵蓋角色建模、場景設(shè)計等職位;新媒體方向涉及動態(tài)圖形設(shè)計、交互視覺設(shè)計等新興領(lǐng)域。
?廣播電視機構(gòu)視覺包裝部門
?AAA級游戲研發(fā)工作室
?廣告?zhèn)髅焦緮?shù)字創(chuàng)意團(tuán)隊
?獨立動畫制作工作室
課程實施雙師型授課模式,日間進(jìn)行軟件操作訓(xùn)練,晚間開展創(chuàng)意工作坊。每學(xué)期設(shè)置行業(yè)技術(shù)分享會,邀請完美世界、追光動畫等企業(yè)技術(shù)總監(jiān)開展專題講座。畢業(yè)設(shè)計實行商業(yè)化評審制度,由合作企業(yè)參與作品評估。