三維角色建模、動態(tài)分鏡設(shè)計、影視特效合成三大核心模塊構(gòu)成完整的動畫創(chuàng)作課程體系。通過案例教學法,學員將掌握Maya、ZBrush等專業(yè)軟件的操作技巧,同時培養(yǎng)藝術(shù)審美與市場洞察力。
課程模塊 | 教學內(nèi)容 | 實訓項目 |
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角色設(shè)計 | 生物力學原理、表情控制系統(tǒng) | 三維角色建模實戰(zhàn) |
動畫制作 | 運動規(guī)律、布料解算技術(shù) | 影視級動畫短片創(chuàng)作 |
后期合成 | 粒子特效、光影渲染技術(shù) | 商業(yè)廣告特效制作 |
近三年畢業(yè)生方向分布:
采用三階段質(zhì)量控制系統(tǒng):