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動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作為跨學(xué)科藝術(shù)門(mén)類(lèi),要求從業(yè)者具備三維空間構(gòu)建、動(dòng)態(tài)視覺(jué)敘事、數(shù)字媒體操作三大核心能力。教學(xué)體系著重培養(yǎng)學(xué)生在影視特效制作、游戲角色開(kāi)發(fā)、交互媒體設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的實(shí)戰(zhàn)能力,通過(guò)系統(tǒng)性課程設(shè)置實(shí)現(xiàn)從創(chuàng)意構(gòu)思到成品輸出的完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)積累。
課程模塊 | 教學(xué)重點(diǎn) |
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二維設(shè)計(jì)與繪圖基礎(chǔ) | 掌握傳統(tǒng)手繪技法與數(shù)字繪圖工具協(xié)同工作流程 |
三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué) | 學(xué)習(xí)Maya、Blender等專(zhuān)業(yè)軟件的核心建模技術(shù) |
動(dòng)態(tài)視覺(jué)敘事 | 培養(yǎng)分鏡腳本創(chuàng)作與鏡頭語(yǔ)言表達(dá)能力 |
專(zhuān)業(yè)課程設(shè)置與產(chǎn)業(yè)需求深度對(duì)接,畢業(yè)生可從事影視特效制作、游戲角色動(dòng)畫(huà)師、廣告動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)等職位。部分院校提供與迪士尼、夢(mèng)工廠等企業(yè)的定向培養(yǎng)項(xiàng)目,學(xué)生在校期間即可參與商業(yè)級(jí)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作。