400-688-0112
渲染引擎 | 操作難度 | 硬件要求 |
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Mentalray | ★★☆☆☆ | 普通顯卡 |
Vray | ★★★☆☆ | 專(zhuān)業(yè)顯卡 |
Cloud | ★☆☆☆☆ | 網(wǎng)絡(luò)帶寬 |
基于REVIT內(nèi)置渲染引擎的操作流程分為六個(gè)階段:三維視圖創(chuàng)建階段需要確認(rèn)模型完整性,材質(zhì)映射階段注意貼圖分辨率控制,光源配置環(huán)節(jié)建議采用三點(diǎn)布光法,環(huán)境要素添加可引入AutoCAD圖庫(kù)資源,參數(shù)調(diào)試階段重點(diǎn)關(guān)注采樣值設(shè)置,最終輸出時(shí)建議保存原始渲染通道。
結(jié)合SU與VFS的工作流可顯著提升畫(huà)面細(xì)節(jié)表現(xiàn)力,建議在模型導(dǎo)出階段保持單位一致性,材質(zhì)轉(zhuǎn)換時(shí)注意IOR值校準(zhǔn),環(huán)境光配置推薦使用HDRI貼圖,后期處理階段可結(jié)合Photoshop進(jìn)行色階微調(diào)。