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ROSSO國際藝術(shù)教育作為國內(nèi)藝術(shù)留學領域的領航機構(gòu),在游戲設計人才培養(yǎng)方面構(gòu)建了獨特的教學體系。機構(gòu)設立上海、南京雙總部,教學網(wǎng)絡覆蓋全國12個重點城市,歷年學員成功斬獲包括ACCD、NYU Game Center在內(nèi)的全球院校錄取。
教學模塊 | 核心內(nèi)容 | 課時安排 |
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游戲原型開發(fā) | Unity引擎實操、玩法機制設計 | 48課時 |
角色場景設計 | 原畫創(chuàng)作、3D建模全流程 | 60課時 |
交互敘事構(gòu)建 | 世界觀架構(gòu)、任務系統(tǒng)設計 | 36課時 |
全球游戲產(chǎn)業(yè)年增長率穩(wěn)定在8%-12%區(qū)間,Steam平臺日均上線新品超30款。國內(nèi)游戲企業(yè)技術(shù)美術(shù)崗位起薪達18-25K,具備海外學習背景的復合型人才市場溢價率高達40%。
教學團隊由來自Ubisoft、網(wǎng)易游戲的從業(yè)者組成,課程設置參照IGDA(國際游戲開發(fā)者協(xié)會)最新能力標準,重點培養(yǎng)學員的跨領域協(xié)同開發(fā)能力。
往期學員企業(yè)包括:米哈游、騰訊NEXT Studios、拳頭游戲(Riot Games)等知名廠商,平均起薪高于行業(yè)標準25%。
特色維度 | ROSSO教學 | 常規(guī)機構(gòu) |
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項目實戰(zhàn)比例 | ≥70% | 30%-50% |
產(chǎn)業(yè)導師占比 | 40%-60% |