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掌握Unity3D引擎需要系統(tǒng)化知識架構(gòu)。本課程設(shè)置六大能力模塊,從基礎(chǔ)操作到高級特效開發(fā)層層遞進(jìn)。階段重點攻克C#編程基礎(chǔ),通過控制臺游戲開發(fā)理解面向?qū)ο缶幊叹琛?/p>
| 教學(xué)階段 | 核心內(nèi)容 | 項目案例 |
|---|---|---|
| 基礎(chǔ)夯實 | C#語法精講/Unity界面操作 | 2D平臺跳躍游戲 |
| 進(jìn)階開發(fā) | 物理系統(tǒng)/動畫系統(tǒng) | 第三人稱動作游戲 |
| 商業(yè)實戰(zhàn) | AR應(yīng)用開發(fā)/性能優(yōu)化 | 室內(nèi)導(dǎo)航AR應(yīng)用 |
課程采用雙版本開發(fā)環(huán)境配置,同時兼容Unity 2021 LTS和2022最新版本。教學(xué)設(shè)備配置RTX3060顯卡工作站,確保實時渲染流暢度。素材庫包含500+商用模型資源,涵蓋角色、場景、特效三大類別。
課程設(shè)置階段性能力測評,每模塊學(xué)習(xí)后需完成商業(yè)級項目模塊開發(fā)。教學(xué)團(tuán)隊包含3位Unity認(rèn)證講師,平均行業(yè)經(jīng)驗8年以上。課程結(jié)束后提供作品集指導(dǎo)服務(wù),優(yōu)秀學(xué)員可獲合作企業(yè)內(nèi)推機(jī)會。