400-688-0112
課程模塊 | 核心內(nèi)容 |
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技術(shù)基礎(chǔ) | C++編程、線性代數(shù)、物理引擎開發(fā) |
藝術(shù)創(chuàng)作 | 三維建模、角色動畫、場景渲染技術(shù) |
系統(tǒng)設(shè)計 | 游戲機制設(shè)計、經(jīng)濟系統(tǒng)平衡、用戶體驗優(yōu)化 |
通過完整游戲開發(fā)周期實踐,從需求分析到版本迭代,掌握團隊協(xié)作與項目管理核心能力
整合心理學(xué)、經(jīng)濟學(xué)等學(xué)科知識,培養(yǎng)系統(tǒng)化設(shè)計思維與創(chuàng)新解決方案能力
畢業(yè)生可勝任游戲策劃、技術(shù)美術(shù)、引擎開發(fā)等崗位,平均入職起薪高于行業(yè)水平35%,職業(yè)晉升周期較傳統(tǒng)崗位縮短40%
全球游戲產(chǎn)業(yè)年增長率保持12%以上,虛擬現(xiàn)實與元宇宙技術(shù)發(fā)展催生新型崗位需求,掌握UE5引擎與區(qū)塊鏈技術(shù)的復(fù)合型人才市場缺口持續(xù)擴大